Motion Capture vs. Animation
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ISBN/EAN:
9783639351491
Das Ziel der Untersuchung soll die theoretische und praktische Gegenüberstellung zweier Animationsmethoden sein, die der Generierung von 3D-Content dienen. Die Fragestellung ist hierbei inwieweit sich die schnell weiterentwickelnde Motion Capture Technik und die traditionelle Handanimationstechnik in ihren Einsatzmöglichkeiten voneinander unterscheiden. Es wird weiter die Frage aufgeworfen, ob und in welcher Weise beide Darstellungsverfahren in ihrer Anwendbarkeit und Wirkungsweise gleichwertig betrachtet werden können oder eine klare Trennlinie zu ziehen ist. Der Unterschied dieser beiden Darstellungsarten ist schon durch die unterschiedliche Art und Weise gekennzeichnet, wie sich diese in der Praxis zeigen. Auf der einen Seite die sogenannte klassische Handanimation, die sehr zeit- und kostenaufwendig zu erstellen ist. Die andere Seite mit Motion Capture, die in der Lage ist, sehr genaue Bewegungsabläufe von Mensch und Tier oder mechanische Gegenstände zeit- und wirklichkeitsnah darzustellen.
Jahrgang 1966 / Ausbildung: 2007/2010 Studium: Bachelor of Science Media Systems - HAW Hamburg 2001 Ausbildung zum zertifizierten Internet Webmaster CIW 1989/1993 Studium: Bauingenieurwesen Beruflicher Werdegang: 2001/2007 Freiberufliche Tätigkeit Webdesign + Administration 1991/1998 Bautechniker + EDV / Hardware Support Services
Jahrgang 1966 / Ausbildung: 2007/2010 Studium: Bachelor of Science Media Systems - HAW Hamburg 2001 Ausbildung zum zertifizierten Internet Webmaster CIW 1989/1993 Studium: Bauingenieurwesen Beruflicher Werdegang: 2001/2007 Freiberufliche Tätigkeit Webdesign + Administration 1991/1998 Bautechniker + EDV / Hardware Support Services
Autor: | Sven Eric Härtel |
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EAN: | 9783639351491 |
eBook Format: | |
Sprache: | Deutsch |
Produktart: | eBook |
Veröffentlichungsdatum: | 06.05.2011 |
Untertitel: | in theoretischer Gegenüberstellung und praktischer Anwendung |
Kategorie: | |
Schlagworte: | Animation Darstellungseignung Entscheidungsmatrix Kriterienkatalog Motion Capture Produktionsprozess Xsens klassische Handanimation |
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