Mittelalter Computer Spiele

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ISBN/EAN: 9783839421048
Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die 'authentische Vergangenheitserfahrungen' und die 'eigenmächtige Veränderung der Geschichte' versprechen. Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem 'historischen Computerspiel' verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.

Carl Heinze (Dr. phil.) hat in Freiburg und Paris Geschichte, Neuere Deutsche Literaturgeschichte und Informatik studiert und an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg i.Br. promoviert.
Autor: Carl Heinze
EAN: 9783839421048
eBook Format: PDF
Sprache: Deutsch
Produktart: eBook
Veröffentlichungsdatum: 03.03.2014
Untertitel: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Kategorie:
Schlagworte: Computerspiele Cultural History Cultural Studies Erinnerungskultur Geschichtskultur History Kulturgeschichte Kulturwissenschaft Media Media Theory Medien Medientheorie Memory Culture Mittelalterrezeption Neue Medien Populärkul Spieltheorie

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